【月蚀之灾】

当满月被阴影吞噬,世界便迎来了月蚀之夜。

被污染月光照射到的生物,会失去理智,异化为扭曲的怪物。 它们从深渊中涌出,人类世界危在旦夕。 在这绝望的暗夜中,唯一的希望,属于那位独自站在月光下的魔女。


【月光魔女与飘带】

满月之夜,少女化身为月之魔女。

她手中那条由月光凝结而成的飘带,既是武器,也是封印。 每一次击碎怪物,月光绳都会汲取残存的魔力,变得更加绵长。

为了守护人类世界的安宁,魔女必须在极限的压迫感中精准走位。 飘带的能量是有限的,只有在怪物被圈住的瞬间, 才用最极限的拉扯将其撕碎。


【首尾相连】

魔女的魔法并非无迹可寻,她必须用脚步在黑暗中写下巨大的法阵。

  • 她需要巧妙地利用屏幕边界的穿梭, 让飘带从屏幕的一端穿出,再从另一端相连。
  • 当月光绳的长度足够跨越天际, 她必须精准地操控银绳的轨迹, 让绳子的两端在这个扭曲的空间中, 完成一次跨越维度的“首尾相连”。
  • 那一刻,闭合的银绳将化作不可阻挡的月光法阵, 瞬间净化所有盘踞在视野中的怪物。

这不是一场单纯的战斗,而是一场魔法与走位的极限博弈。 每一次画地为牢,都是为了最终的月下封印。


【操作方式】

移动: W A S D>


【制作人员】

程序:Synapse75,十一,Mills,Macky

美术:炸鸡腿

文案:下雨之后

音效/音乐:Synapse75

策划:Synapse75,下雨之后


【制作工具】

程序:VS Code, Codex, Qoder

美术:Procreate, Aseprite

音乐:Ableton


【特别鸣谢】

感谢赛事主办方与各位参赛者, 香港中文大学(深圳)游戏研究社, 以及尝试过这款游戏的玩家们!

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